エディタ拡張

ゲーム開発

【Unity 6】車や乗り物の汎用メーターUIをエディタ拡張で自動生成し、疎結合(Push型)で実装する方法

ゲーム内に登場する車などの乗り物向けに、タコメーターやスピードメーターのUIを実装する手法を解説します。本記事のスクリプトはUnity 6で検証しています。自分で微調整出来るメーターを都度スクリプトで作成できるスクリプトが欲しいと思ったので...
ゲーム開発

Unity開発:ヒエラルキーの状態抽出スクリプト作成について

個人も法人もゲーム開発を行う際に生成AIを使用することがメジャーとなってきています。確かに、最新の生成AIをUnity開発に組み込む際のコードの生成能力は飛躍的に向上しています。一方で、長時間のチャットでコンテキスト(文脈)を維持することが...