疎結合

ゲーム開発

【Unity 6】車や乗り物の汎用メーターUIをエディタ拡張で自動生成し、疎結合(Push型)で実装する方法

ゲーム内に登場する車などの乗り物向けに、タコメーターやスピードメーターのUIを実装する手法を解説します。本記事のスクリプトはUnity 6で検証しています。自分で微調整出来るメーターを都度スクリプトで作成できるスクリプトが欲しいと思ったので...