ゲーム開発 【2026年最新】Claude と Blender を公式コネクタで連携する手順 — Blender 5.1 必須の落とし穴も解説 3D 制作で Blender を触っている方も、AI ツールを業務に組み込みたいエンジニアの方も、最近気になっている話題のひとつが「Claude と Blender の連携」ではないでしょうか。2026年現在、Anthropic から提供さ... 2026.05.09 ゲーム開発
ゲーム開発 MeshyAI生成の車モデルをUnity WheelColliderで走らせる — Blender経由の座標系トラブルを回避する手順 MeshyAIで生成した車の3DモデルをUnityに持ち込み、WheelColliderで実際に走らせるまでの手順を備忘録としてまとめました。Blenderを経由する過程で座標系の違いやトランスフォーム適用の順序など、つまずきやすいポイント... 2026.03.21 2026.04.06 ゲーム開発